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Projet tuteuré : création d’un escape game virtuel
Le projet AprèsLang' se réveille et propose aux étudiant.e.s intéressé.e.s de travailler sur la création d'un escape game en réalité virtuelle qui sera située dans le Musée de Beaux-Arts de Dijon. Les origines de ce projet remontent à l'automne 2019, où un groupe mixte d'étudiant.e.s de Licence LLCER/LEA et de Master T2M a conçu et a
Voir les détails »Gamiconary (lexique du jeu vidéo)
Cet automne, nous continuons avec Gamiconary, projet de lexique multilingue du monde du jeu vidéo. Le Gamiconary projet a été lancé au printemps 2020 par Noëllie Linossier, ancienne étudiante de Master T2M et Sarah Theroine, maintenant doctorante à l'UB en sciences du langage et référente pour le projet. Il vise à répondre à un besoin réel
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